实测:快递分拣站原型,黛尔只来回对话 2-3 轮就拿到了带美术可玩版。
先选定一张整屏效果图,之后所有颜色、形状、比例、线条粗细都对着它量。AI 不许自由发挥——「像不像效果图」是唯一评判标准,所以风格不会跑偏。
效果图里已经画好的零件,直接抠出来用(按钮、房子、图标…);抠不到的缺件才让 AI 单独画。不重复画已有的东西——省钱、快,而且风格天然统一。
AI 老「忘」规则(说好的步骤下次又跳过)。所以每一步都要机器盖章的收据才能进下一步:零件数够不够、有没有拉伸变形、接缝对不对齐——想偷跳步,门会卡住它。
全程只叫两次「没看过过程的新 AI」来挑刺(装完样板间一次、完工一次),防自卖自夸又不烧钱。最后一双眼睛永远是人——你点头才算完工。
还没有效果图?AI 先生成一批候选整屏图给你挑。你选中的那张被盖章为「定向批准」,成为宪法。
把屏幕上每一个零件(按钮/血条/图标/文字…)数清楚登记造册,再逐个量效果图:位置、尺寸、颜色。漏一个,门不开。
从效果图里把能用的零件一次性抠下来,每个零件对号入座:这个是按钮、那个是房子;缺的记为「待补画」。
先只装一小块代表性画面进真游戏:接缝、对齐、字的居中、颜色全被机器逐项检查,再叫第一位监理挑刺。样板间不过关,不许装全屋。
照样板间的标准,把剩下零件一件一件装进去;缺件才现画。每装一件过一遍同样的机器检查,不合格就重来。
截下全部真实画面,第二位监理全屋大检;然后 AI 自己把游戏真玩一遍;最后交给你——你说行,才算完工。
AI 生成一批候选,你选一张顺眼的当宪法
哪里不像效果图就直说:「比例不对」「颜色不对」——AI 会改,还会把这类问题写进以后的自检清单
完工画面你满意才算数,你是最后一道门